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2021年8月12日 星期四

[模擬市民4自製模組]教學討論文整理

在MTS和S4S的討論版有很多教學文和解決問題文,在自製模組的過程中可以參考,這篇是我自己遇到有查過解決方法的教學文整理。
##more##

Tuning Mod

Index of Sims 4 Custom Content Tutorials for Build/Buy Mode
Sims4Studio論壇的教學文目錄

Objects - Custom Harvestables: An overview
製作可採集的植物

Video Tutorial: How to Resize Objects (S4S & Blender)
改變物件大小

How to make an object go into the Sim's inventory
修改物件可以被收進背包

SOLVED Live drag an object from and into sim inventory. Help
修改物件可以被拖拉

Step by Step Tutorial on Adding Effects to Objects
給物件加上特效

特效生成器 by Andrew

Script Call Fail (due to custom object state)
使用自定義的ObjectState不會出現錯誤

[SOLVED] Object Custom Catalog Tag Help - "EV" ENUM VALUES
讓物件的類別(Catalog)使用自訂義的tag

How to make surface items into floor items (and vice versa)
變更物件的判定大小

How to Merge Packages Using Sims 4 Studio
將多個package合併成一個檔案



How to make objects allow place in the ocean?
我自問自答...;變更物件允許放置在海面上

How I can do include my animation in an object ?
設定動畫的asm key

自訂食物/食譜




Adding Custom Recipes to the Restaurant menu
將自訂義食譜加入餐廳菜單



Python

Injecting Satisfaction Store Rewards
Creating New Reward Traits without overriding?
使用Python載入自訂義的獎勵到獎勵商店中

Blender
How to delete (hide) a mesh group or remove a mesh part
如何移除不需要的模型,因為如果直接刪除還是存在,所以必須面數縮小藏起來就好

2021年8月1日 星期日

[模擬市民4自製模組]模組作者如何更新模組?

當你製作的模組多到滿天星,尤其製作的模組都是功能模組,每當模擬市民4更新的時候,肯定都會相當頭疼...

2021/8/1新增方法2:逐一檢查
##more##

方法1:批次檢查

為了解決這個問題,MTS的模組作者scumbumbo開發了兩項工具,能夠減輕更新模組的負擔。
XML Extractor for The Sims 4是用作於輸出模擬市民4的所有XML,相當於Sims4Studio的XML搜尋器,但是S4S並不具備批次輸出的功能。TS4 XML Compare顧名思義就是這篇文章的重點,XML校對工具能夠校對不同版本的模擬市民4以及你製作的模組XML檔的差異,具備自動檢查和標示的功能。

簡單說明這些工具的使用方法:

  1. 每次模擬市民4更新後,使用XML輸出工具,輸出所有XML,並且根據版本編號儲存,例如我已經保存了1.52和1.53。
  2. 將你製作的模組有使用到的XML輸出並且保存再另一個資料夾,如果使用S4S輸出XML,請切記命名的格式要改成:
    S4_00000000_00000000_0000000000000000_name_name.xml
    名稱開頭加上S4_、將.(點)和!(驚嘆號)全部改成_(底線),並且刪除最後尾的XML類型(例: ActionTuning)
  3. 準備好XML重新命名和新舊版的全部XML,就可以使用TS4 XML Compare,還必須額外安裝WinMerge才能使用。
  4. 啟動TS4 XML Compare,分別選取要校對的資料夾和你的XML,然後點擊Launch WinMerge開始校對。
  5. 如果檔案內容不一致,會跳出該檔案的視窗;如果檔案一致沒有改變,視窗全部載入並關閉之後,就表示校對完成
然而完成這些XML校對不代表你的模組可以完美執行,仍可能會出錯,但是能夠節省許多時間,接下來只需要進入遊戲,順利執行模組就完成模組的檢查更新囉!

方法2:逐一檢查

  1. 跟方法1一樣,使用XML Extractor for The Sims 4輸出新版本模擬市民4的所有XML,XML File Naming:選擇TGI+Name
  2. 逐一檢查可以開啟兩個Sims 4 Studio,一個S4S開啟需要更新的XML,另一個S4S開啟新版本的XML,逐行對照,找出需要更新的段落,但是因為很考驗眼力。

  3. 因此推薦使用Notepad++擴充的Compare功能,用來自動對照XML。
  4. 開啟已經安裝Compare的Notepad++,新增兩個空檔案,Language記得選擇XML
    從S4S將新版本的XML和需要更新的XML,分別貼入兩個空檔案,接著選擇Plugins選擇Compare再選擇Compare,開始比對的畫面會以紅色標註表示完全不同的程式碼,黃色標註表示稍微不同的程式碼。

    如果其中一個檔案的整個段落無法找到對照,會以灰色標註顯示缺空處。
  5. 完成對照之後,可以選擇Plugins選擇Compare再選擇Clear All Compares
    修改完檔案之後,可以將程式碼貼回Sims 4 Studio繼續編輯,或是直接儲存為*.xml。