Pages

Subscribe:

Labels

2025年3月24日 星期一

1419年胡斯戰爭 - 茲沃霍什之役

英語:Battle of Živohoště;捷克語:Bitva u Živohoště

本篇文獻調查及翻譯大多引述維基百科(wikipedia)與網路文章,請謹慎考量可信度與資料來源;本篇的撰寫目的是為了作為該場戰役的中文參考資料。

2022年8月20日 星期六

[模擬市民4]c821118出品模組 (緩慢更新1.90.358.1030)

這篇收錄由我製作的模組/補丁,英語發佈論壇是Mod The Sims、中文發佈論壇則是模擬市民大會廳和三宮六院,額外的分流是Sim File Share,所有站點同步更新。

製作的模組清單如下:
延伸閱讀:[模擬市民4]Game Mods 模組/補丁
#more#




海菜Seaweed

[MTS]Edible Seaweed(1.90): Fishing reward and Cooking ingredients
[SFS]c82_Seaweed
[更新]v1.2(20220820) 修復更新1.90.358.1030
v1.1(20210730) 修復更新1.77.131.1030

釣魚取得海菜的機率:
  • 釣到垃圾有100%機率獲得海菜。
  • 釣到寶藏有25%機率獲得海菜。
  • 什麼都沒釣到有50%機率獲得海菜。
  • 釣魚也有5%機率獲得海菜。
吃了海菜之後:
  • 如果同時擁有人魚和素食者的特徵(需要島嶼生活、都會生活) ,或是同時擁有人魚和海洋之子的特徵(需要島嶼生活),就會獲得快樂+2的情緒。
  • 除以上之外的模擬市民,吃了海菜的反應與吃蔬果的反應一樣。
海菜作為食材:
  • (需要鄉間生活和雪國勝地) 海菜可以做為飯糰和海菜拉麵的食材。



吃生魚Eat Raw Fish

[MTS]Eat Raw Fish - an CC trait Raw Food Lover
[SFS]c82_EatRawFish
[更新]v1.3(20210730) 適用1.90.358.1030須更新XML Injector

這個模組需要XML Injector才能運作,下載XML Injector by scumbumbo,解壓縮後將XmlInjector_Script_v4.ts4script放在Mods資料夾第二層。

吃了生魚之後:
  • 如果模擬市民既不是吸血鬼也不是人魚,會獲得不舒服情緒「噁心的口感」。
  • (需要吸血鬼) 吸血鬼市民會獲得無聊情緒「只是塊生食」。
  • (需要島嶼生活) 擁有海洋之子特徵的模擬市民,會獲得不舒服情緒「腸胃號哭」。
  • (需要島嶼生活) 人魚市民會獲得情緒「新鮮漁獲」。
  • (需要島嶼生活、都會生活) 吃了河豚的人魚市民會獲得情緒「嚴重刺麻感」。 

根據魚的肥料強度,每隻魚可以補充的飢餓數值有所不同,高等級補充90點、中等及補充60點、低等級補充30點、糟糕等級只補充15點。

這個模組新增一個特徵「生食愛好者」:
  • 在獎勵商店購買,花費200點數。
  • 擁有生食愛好者的模擬市民,不會獲得不舒服情緒「噁心的口感」。
  • 生食愛好者吃了生魚之後,會獲得快樂情緒「生食愛好者」。


賣給當地商店Sell to Local Market

[MTS]Sell To Local Market (require GoToWork)
[三宮六院]賣給當地商店 - 賣食物賺錢賺名聲
[SFS]c82_SellToLocalMarket
[更新]v1.2(20220820) 修復更新1.90.358.1030
v1.2(20190608) 適用1.77.131.1030
這個模組需要XML Injector才能運作,下載XML Injector by scumbumbo,解壓縮後將XmlInjector_Script_v4.ts4script放在Mods資料夾第二層。

模組兩種版本,擇一使用。
c82_SellFoodToLocalMarket : 食物必須是絕佳、8份。
c82_SellFoodToLocalMarket_anyQuality-onePlate : 食物可以是任何品質,可以只賣1盤。
c82_SellFlowerArrangementGainFame : (需要春夏秋冬) 售出花藝作品可以獲得名聲。


方便作飲料Better Making Drinks

[MTS]Better Making Drinks - refill, no auto, single cup
[三宮六院]方便作飲料 - 裝滿飲料、只泡一杯咖啡、煮完咖啡不會喝
[SFS]c82_BetterMakingDrinks
[更新]v1.2(20220820) 修復SingleCupCoffee更新1.90.358.1030
v1.1(20220820) 修復NoAutoDrinkAfterBrew更新1.90.358.1030
SinbleCupCoffee 20210730修復更新1.77.131.1030

這是一個模組組合,共有三種小模組,全部可以同時使用。
c82_RefillDrink : 如果你覺得剛煮完的咖啡卻不是全滿也無法待售;這個模組可以讓你把任何飲料「充填(裝滿)」,方便玩家能將飲料「設為待售」。
c82_noAutoDrinkAfterBrew : 這個模組讓小人煮完咖啡或茶,不會直接喝,改成放下咖啡或是離開茶壺機器。
c82_SingleCupCoffee : 咖啡機可以只泡一杯咖啡,選擇「沏一杯...」。



美味血肉Tasty Flesh

[MTS]Tasty Flesh
[三宮六院]美味血肉
[SFS]c82_TastyFlesh
[更新]v1.3(20220820) 修復更新1.90.358.1030
v1.1(20210730) 適用1.77.131.1030 (需要吸血鬼)

兩種功能,擇一下載。
c82_AlwaysDivineDrink : 吸血鬼飲用任何模擬市民的血漿都是「非凡飲料」。
c82_TastyFlesh : 新增獎勵特徵「美味血肉」,並有相關效果如下:

Tasty Flesh新增功能:
1. 獎勵特徵「美味血肉」在獎勵商店以200點購買。
2. 擁有「美味血肉」的模擬市民,可以讓吸血鬼飲用後獲得情緒「非凡飲料」。
3. 擁有「美味血肉」的模擬市民,被吸血鬼飲用後,會獲得情緒「血漿捐贈人」。
4. 擁有「美味血肉」的模擬市民,被吸血鬼飲用後,不會產生負面情緒「最近被咬」。



睡眠艙可以冬眠Hibernate for Sleeping Pod

[MTS]Hibernate for Sleeping Pod
[三宮六院]睡眠艙可以冬眠
[SFS]c82_HibernateForSleepingPod
[更新]v1.3(20220820) 修復更新1.90.358.1030
v1.2_20210730更新葡萄牙語,適用1.77.131.1030 (需要星夢起飛)

適用家具:夢之森睡眠艙、數羊舒適睡眠艙。
互動選項:點擊睡眠艙選擇「冬眠」。
冬眠功能:
1. 冬眠期間滿足所有需求。
2. 冬眠期間不會變老、不會長大。
3. 模擬市民會冬眠,除非失火、停電、睡眠艙損壞或青少年進入階段。
4. 睡眠艙損壞率調到0。

新增情緒和特徵:
1. 冬眠的期間會獲得特徵「冬眠而永生」。
2. 冬眠結束時,獲得維持4小時的自信情緒「冬眠甦醒!」。
3. 冬眠結束時,模擬市民會覺得寒冷。(需要春夏秋冬)


餐廳雇用青少年Hire Teen for Restaurant

[MTS]Hire Teen for Restaurant
[三宮六院]餐廳雇用青少年(需要Dine Out)
[SFS]c82_RestaurantHireTeen
[更新]v1.3(20220820) 修復更新1.90.358.1030
v1.2(20210729)更新1.77.131.1030 (需要外出用餐)

需要外出用餐(Dine Out),讓餐廳能雇用青少年作為服務生、接待員和廚師,共有4種版本,擇一安裝。
c82_RestaurantHireOnlyTeen = 餐廳只能雇用青少年。
c82_RestaurantHireTYAE = 加入青少年的選擇,餐廳可以雇用青少年、青年、成年和老人。

由於這個模組衝突PolarBearSims的Restaurant~Hire Who Ever!,所以另外延伸兩個套用Hire Who Ever功能的模組。
(停止更新)c82_RestaurantHireWhoEverOnlyTeen = 餐廳只能雇用青少年,加入Hire Who Ever功能。
(停止更新)c82_RestaurantHireWhoEverTYAE = 餐廳可以雇用青少年、青年、成年和老人,加入Hire Who Ever功能。



寫作速度加快Faster Writing

[MTS]Faster Writing: faster4x, 2x or instant completed
[三宮六院]寫作速度加快: 2倍、4倍或立即完成
[SFS]c82_ComputerWritingFaster
[更新]20210728更新1.90.358.1030
共有3種速率,立即完成、2倍速或4倍速,擇一安裝。


防火壁爐Fireplace - No fire

[MTS]Fireplace - No Fire, less fire or more fire
[三宮六院]防火壁爐:不再著火或20%著火
[SFS]c82_FireplaceNoFire
[更新]v1.0(20181219) 適用1.90.358.1030
共有3種防火機率,0%、20%或80%,遊戲預設值為50%,擇一安裝。


花藝製作加快Faster Flower Arranging

[MTS]Faster Flower Arranging(1.48): faster 2x, 4x or instant complete
[三宮六院]花藝製作加快:2倍、4倍或立即完成
[SFS]c82_ArrangingFlower
[更新]v1.0(20190119) 適用1.90.358.1030 (需要春夏秋冬)
共有3種速率,立即完成、2倍速或4倍速,擇一安裝。



更多餐廳員工Restaurant Additional Staff

[MTS]Restaurant Additional Staff - +1 Chef, +2 Host and +3 Waiter
[三宮六院]更多餐廳員工(1.51):廚師+1、接待員+2、服務生+3
[SFS]c82_RestaurantAdditionalStaff
[更新]v1.2(20220824) 更新1.90.358.1030,但仍有員工翹班的問題,最多允許總計7位。
v1.1(20190525) 適用1.52.100.1020 (需要外出用餐)

進遊戲之後,先去餐廳用地→津貼點數→買下額外廚師、額外接待員和額外服務生,之後就能在管理員工雇用新增的員工。
c82_RestaurantAdditionalChef.package = 新增1個廚師。
c82_RestaurantAdditionalHost.package = 新增2個接待員。
c82_RestaurantAdditionalWaiter.package = 新增3個服務生。
c82_RestaurantAdditionalStaff_MAIN.package = 必要檔案。
c82_remove_restaurantstaff.ts4script = 移除MOD時要使用的作弊碼。

如何安全移除模組
將package檔從文件夾移除之前,必須做以下的步驟:
1. 在遊戲中開啟作弊碼視窗,按下Ctrl+Shift+C。
2. 輸入remove_restaurantstaff
3. 然後存檔並離開遊戲,就能安全移除檔案。

如何重置模組獎勵
只重置模組的獎勵
輸入reset_restaurantreward 7878995 10704069 10704070 299927 299920 299921
或者重置餐廳全部的獎勵
輸入reset_allrestaurantreward

2021年8月12日 星期四

[模擬市民4自製模組]教學討論文整理

在MTS和S4S的討論版有很多教學文和解決問題文,在自製模組的過程中可以參考,這篇是我自己遇到有查過解決方法的教學文整理。
##more##

Tuning Mod

Index of Sims 4 Custom Content Tutorials for Build/Buy Mode
Sims4Studio論壇的教學文目錄

Objects - Custom Harvestables: An overview
製作可採集的植物

Video Tutorial: How to Resize Objects (S4S & Blender)
改變物件大小

How to make an object go into the Sim's inventory
修改物件可以被收進背包

SOLVED Live drag an object from and into sim inventory. Help
修改物件可以被拖拉

Step by Step Tutorial on Adding Effects to Objects
給物件加上特效

特效生成器 by Andrew

Script Call Fail (due to custom object state)
使用自定義的ObjectState不會出現錯誤

[SOLVED] Object Custom Catalog Tag Help - "EV" ENUM VALUES
讓物件的類別(Catalog)使用自訂義的tag

How to make surface items into floor items (and vice versa)
變更物件的判定大小

How to Merge Packages Using Sims 4 Studio
將多個package合併成一個檔案



How to make objects allow place in the ocean?
我自問自答...;變更物件允許放置在海面上

How I can do include my animation in an object ?
設定動畫的asm key

自訂食物/食譜




Adding Custom Recipes to the Restaurant menu
將自訂義食譜加入餐廳菜單



Python

Injecting Satisfaction Store Rewards
Creating New Reward Traits without overriding?
使用Python載入自訂義的獎勵到獎勵商店中

Blender
How to delete (hide) a mesh group or remove a mesh part
如何移除不需要的模型,因為如果直接刪除還是存在,所以必須面數縮小藏起來就好

2021年8月1日 星期日

[模擬市民4自製模組]模組作者如何更新模組?

當你製作的模組多到滿天星,尤其製作的模組都是功能模組,每當模擬市民4更新的時候,肯定都會相當頭疼...

2021/8/1新增方法2:逐一檢查
##more##

方法1:批次檢查

為了解決這個問題,MTS的模組作者scumbumbo開發了兩項工具,能夠減輕更新模組的負擔。
XML Extractor for The Sims 4是用作於輸出模擬市民4的所有XML,相當於Sims4Studio的XML搜尋器,但是S4S並不具備批次輸出的功能。TS4 XML Compare顧名思義就是這篇文章的重點,XML校對工具能夠校對不同版本的模擬市民4以及你製作的模組XML檔的差異,具備自動檢查和標示的功能。

簡單說明這些工具的使用方法:

  1. 每次模擬市民4更新後,使用XML輸出工具,輸出所有XML,並且根據版本編號儲存,例如我已經保存了1.52和1.53。
  2. 將你製作的模組有使用到的XML輸出並且保存再另一個資料夾,如果使用S4S輸出XML,請切記命名的格式要改成:
    S4_00000000_00000000_0000000000000000_name_name.xml
    名稱開頭加上S4_、將.(點)和!(驚嘆號)全部改成_(底線),並且刪除最後尾的XML類型(例: ActionTuning)
  3. 準備好XML重新命名和新舊版的全部XML,就可以使用TS4 XML Compare,還必須額外安裝WinMerge才能使用。
  4. 啟動TS4 XML Compare,分別選取要校對的資料夾和你的XML,然後點擊Launch WinMerge開始校對。
  5. 如果檔案內容不一致,會跳出該檔案的視窗;如果檔案一致沒有改變,視窗全部載入並關閉之後,就表示校對完成
然而完成這些XML校對不代表你的模組可以完美執行,仍可能會出錯,但是能夠節省許多時間,接下來只需要進入遊戲,順利執行模組就完成模組的檢查更新囉!

方法2:逐一檢查

  1. 跟方法1一樣,使用XML Extractor for The Sims 4輸出新版本模擬市民4的所有XML,XML File Naming:選擇TGI+Name。
  2. 逐一檢查可以開啟兩個Sims 4 Studio,一個S4S開啟需要更新的XML,另一個S4S開啟新版本的XML,逐行對照,找出需要更新的段落,但是因為很考驗眼力。

  3. 因此推薦使用Notepad++擴充的Compare功能,用來自動對照XML。
  4. 開啟已經安裝Compare的Notepad++,新增兩個空檔案,Language記得選擇XML。
    從S4S將新版本的XML和需要更新的XML,分別貼入兩個空檔案,接著選擇Plugins選擇Compare再選擇Compare,開始比對的畫面會以紅色標註表示完全不同的程式碼,黃色標註表示稍微不同的程式碼。

    如果其中一個檔案的整個段落無法找到對照,會以灰色標註顯示缺空處。
  5. 完成對照之後,可以選擇Plugins選擇Compare再選擇Clear All Compares。
    修改完檔案之後,可以將程式碼貼回Sims 4 Studio繼續編輯,或是直接儲存為*.xml。

2021年5月25日 星期二

安琪莉可Luminarise 中文攻略

參考資料

##more##

結局分歧流程圖

2021/5/24更新,圖有點大,建議開新連結。

一周目通關開啟的功能

  • 解鎖9位守護聖的最佳結局
    一周目只能達成輔佐官結局跟女王結局,但是二周目可以接受讀舊檔,繼續遊戲,所以建議通關前存檔。
  • 解鎖開局設定「隨機玲娜的血型和星座」
    預設玲娜的星座和血型是水瓶座B型。

戀愛結局條件

  • 一周目已通關。
    一周目遊戲結束,可以讀取存檔,繼續遊戲。
  • 若僅觸發戀愛結局→輔佐官結局,其餘守護聖可超過第7階段。
  • 達到戀愛事件8或是收到消除戀情信件的隔天,才能在森之湖祈禱呼喚守護聖,可以使用道具「趕人」或「呼喚守護聖」。
  • 戀愛結局為隨機觸發,守護聖的立繪出現後,對話選擇「我想見你」,如果玩家說「太好了,我正在想找你」,介面會觸發戀愛事件9。

最佳結局條件

  • 只有一名守護聖觸發戀愛事件7,其餘守護聖僅能達成戀愛事件6。
  • 第一次觸發戀愛事件7,當週的土之日以及觸發戀愛事件8就寢後,會收到一封信,提示最佳結局的條件,此時可以選擇「消除吧」其餘守護聖的戀愛線。
  • 收到消除其餘戀愛的信,一定要選「消除吧」。

「告白被拒」事件

  • 在森之湖祈禱呼喚守護者,進行主動告白的時候,隨機觸發。
  • 與守護聖關係已達成戀愛事件7。
  • 與守護聖的親密度160以上,事件觸發機率越接近170,機率則低。
  • 對話選擇「向他表達感情」,之後就有可能觸發。

「エピローグ 恋愛敗北(結尾 戀愛失敗)」事件

  • 實驗中

官方提供免費事件下載

  • 安琪莉可官方通關密語,輸入Anmina下載賽勒斯啟動語音。
    進入遊戲→「額外內容」→「下載事件」→「輸入通關密語或代碼」
  • 實體版的贈禮序號兌換方式:https://www.nintendo.com.hk/switch/support/eshop/
    登入MyNintendo →變更國籍為香港→NS進入e-Shop→「輸入序號」→輸入實體版卡片上的序號16碼。

開局設定

  • 玩家的血型、星座,影響守護聖的契合度。
  • 賽勒斯的價值觀20問,影響守護聖對玩家的反應是共鳴或興趣。

親密度與戀愛階段解鎖的功能

  • 根據守護聖的反應是無、共鳴或興趣,對話也不同,建議每次重玩嘗試解鎖不同的台詞。
  • 親密度100,解鎖宿舍約會,以及森之湖約會可以前往涼亭。
  • 宿舍約會可以準備飲料給守護聖。
    飲料在土之日視察的時候購買。
  • 第27天後,解鎖日之日在公園約會面談。
  • 觸發守護聖的戀愛事件5,存檔的頭像圖示會變成戀愛對象,但是沒有其他影響。
  • 觸發守護聖的戀愛事件7,可以解鎖告白,通往告白結局。
    若有兩名守護聖觸發戀愛事件7,則無法達成最佳結局的條件,因此建議戀愛事件6進行存檔。
  • 高親密度的情況下,守護聖會自行隨機培育。

公園約會面談

  • 第27天後解鎖。
  • 如果面談連續答對3題,且親密度大於150,約會結束後,可以獲得守護聖的項鍊禮物。
  • 如果約會戴上手護聖贈送的項鍊,可以解鎖相關對話,親密度增加。

公園約會面談的問題類型

  • 女王候補們的大陸發展度或民心的數據。
  • 與玲娜高親密度的守護聖。
  • 玩家遇到問題時應該去諮詢的守護聖是誰。
    正確答案跟發問的守護聖關係要好的守護聖。
  • 上次守護聖送玩家的禮物,項鍊的礦石名稱,答對則親密度增加。
  • 上次玩家送守護聖的禮物,答對則親密度增加。
  • 上次玩家帶的百樂餐料理。

玲娜事件

  • 每次做了不可思議的夢之後,可以跟玲娜對話「關於玲娜→商量事情」,每次親密度+7。
  • 依據玲娜親密度觸發玲娜事件,事件5需要最高親密度。
  • 在森之湖不使用道具進行祈禱,低機率招喚玲娜,但是不會任何影響。
  • 如果親密度過低,結局的時候,玲娜會返鄉。

平良事件(實驗中)

  • 日之日觸發;沒有達成任何戀愛路線,發展度70,森之湖觸發平良事件5。

賽勒斯事件(實驗中)

  • 土之日觸發;沒有達成任何戀愛路線,發展度80,森之湖觸發賽勒斯事件5。
  • 最佳結局可以邀請賽勒斯留在令梟宇宙,若只有女王結局,賽勒斯必定會離開令梟宇宙。
  • 結局中與賽勒斯的對話,目前實驗並沒有影響。
    1.「一直以來謝謝你了」2.「再也見不到你了嗎」3.「你曾是我的戀人」

大陸騷動和緊急事件

  • 發生時,對應的守護聖親密度-10
  • 解決騷動,守護聖親密度+15
  • 解決方法:平衡、視察或10天自動消失(不加好感)。
  • 派遣守護聖前往緊急事件,不論失敗、A級或S級,領隊都+3。

返鄉事件

  • 返鄉總共3次,限定在日之日返鄉,白天依然可以安排約會。
  • 觸發返鄉事件的流程,火之日夢到賽勒斯與平良討論返鄉→金之日由賽勒斯告知準備返鄉→當週的日之日進行返鄉。所以在返鄉日抵達前,必須延緩觸發女王結局。
  • 邀約返鄉的守護聖需要達成高親密度,戀人狀態無關。
  • 第1次返鄉,大陸發展度15→夢到賽勒斯→「貓頭鷹的夢1」→告知返鄉。
  • 第2次返鄉,大陸發展度45→夢到賽勒斯→「貓頭鷹的夢3」→告知返鄉。
  • 第3次返鄉,大陸發展度60→「貓頭鷹的夢4」→隔週夢到賽勒斯→告知返鄉。
  • 與玲娜返鄉,可以收集CG「一起返鄉」,共3張。
正在實驗「貓頭鷹的夢」是否與觸發返鄉有關,但是發展度確實與夢境觸發相關,所以數值達標的時候,一週內不要使用寫真卡。

視察

  • 只能在土之日視察。
  • 可以邀請守護聖同行,如果守護聖無法邀請且並非被玲娜搶走,前一天可以使用道具「值班牌」。
  • 大陸發展度5,解鎖「購物」,可以買到宿舍約會專用的飲料。
  • 大陸的三大區域內的各三項都達成5個建築物,就會生成地標,詳細可以查看「平板→功能→說明→大陸培育→地標」。
  • 地標建成後,解鎖「晚上的視察」。
  • 守護聖在「晚上的視察」拜訪地標,會被地標「流行的事物」隨機改變喜好。
  • 與戀人狀態的守護聖前往地標,將會按照順序發生戀人專屬的3次視察事件,其中1次事件可獲得1張視察CG。
  • 與玲娜視察沒有CG,但是有9個事件,三個地標分別3次。

2019年5月28日 星期二

[模擬市民4自製模組]進階教學 - Python製作腳本模組

如果已經讀過[模擬市民4自製模組]教學列表的基礎教學,並了解模擬市民4基本運作方式,甚至具備Python或其他編程基礎,那麼可以開始學習如何使用Python製作腳本模組(Script Mod)。這篇教學將會說明如何建立編程模擬市民4模組的Python環境,但不會教學如何撰寫Python。

#more#

腳本模組是什麼?

模擬市民4製作團隊使用Python製作模擬市民4,同時也在模擬市民4官方論壇提供Pythont重新編譯腳本,自2018年10月開始的版本號1.46,Python全面更新為3.7版。

相對於*.package屬於取代類型的模組,亦有透過修改遊戲內部程式的腳本模組,而過去腳本模組是.*py和.*pyc格式,然而模擬市民4相較於前作幾代在自定義物件和MOD這方面相當通融,後續版本更新推出*.ts4script格式,方便玩家和模組製作者管理。

下載安裝Python和PyCharm

Python
[版本]3.7.0
[官網]下載版本「Windows x86-64 executable installer」

PyCharm
[官網]下載版本「Community」

PyCharm是由jetbrains開發的Python第三方編程軟體,也可以直接使用官方Python去撰寫,仍然建議使用PyCharm,因為介面跟功能比較容易使用。

設定模擬市民4腳本模組專案

使用反編譯腳本將遊戲程式反編譯出來,透過反編譯出的Python程式作為基礎去了解模擬市民4整個遊戲的運作,反編譯的程式可以在S4S下載。
建立製作模組環境必須具備下列:
進行基本的專案設定:
  1. 開啟(File→Open)下載並解壓縮的專案,Sims 4 Python Script Workspace (3.7).zip
  2. 接著進入設定(Settings)→Project Interpreter→Add→System Interpreter→選擇Python 3.7的安裝位置
  3. 按下OK設定完成


反編譯模擬市民4的Python程式

一樣使用先前下載的專案Sims 4 Python Script Workspace (3.7).zip
  1. 開啟settings.py,並修改內容。
    creator_name = 改成模組製作者名字
    mods_folder = 改成Mods資料夾的位置
    game_folder = 改成模擬市民4遊戲的位置
  2. 執行(Run)decompile_all.py,然後等待執行視窗出現「process finished with exit code 0」表示反編譯完成。


編寫Python腳本:作弊碼sims4.commands

S4S提供的專案Sims 4 Python Script Workspace (3.7)也包含了一個範例的Python腳本,第一次撰寫腳本的話,可以藉由這個範例,測試環境有沒有建立完成以及試著打包一個*.ts4script。
「My Script Mods→Example Mod」的example_mod.py,腳本的內容如下:
import sims4.commands

@sims4.commands.Command('myfirstscript', command_type=sims4.commands.CommandType.Live)
def myfirstscript(_connection=None):
    output = sims4.commands.CheatOutput(_connection)
    output("This is my first script mod")

由於這個腳本要寫出可以使用的作弊碼,所以第一行import sims4.commands,必須先載入模擬市民4相關的作弊碼腳本,而這個Python檔案是「EA/core/sims4/commands.py」,接著在第三行和第四行定義函式以及玩家要輸入的作弊碼:
@sims4.commands.Command('作弊碼', command_type=sims4.commands.CommandType.Live)
def 函式名稱(_connection=None):

由於只是測試腳本,所以第五行和第六行,寫成「如果玩家輸入作弊碼之後,就跳出一行文字」,首先在第五行把output的程式從sims4.commands調出來用,然後第六行撰寫要跳出的內容:
output = sims4.commands.CheatOutput(_connection)
output("跳出的文字內容")
撰寫完成後儲存檔案,準備打包成*.ts4script。

打包成*.ts4script

腳本模組的格式實際上是壓縮檔,只是將格式後綴改為模擬市民4可以解析的格式,依照以下部分就能製成*.ts4script:
  1. 使用7z的壓縮檔製作軟體把編寫完成的*.py和*.pyc,製作成壓縮檔*.zip。
  2. 將檔名的.zip改成.ts4script
或是直接使用Sims 4 Python Script Workspace (3.7).zip附帶的compile.py執行打包:
  1. 撰寫完成的*.py檔案放在「My Script Mods→Example Mod→Script」資料夾底下
  2. 執行(Run)compile.py,進行打包
  3. 之後得到*.ts4script檔案


延伸閱讀

[模擬市民4自製模組]教學列表
Getting Started with Python Scripting
General Modding - For absolute beginners with no clue: Making a simple script that gets the town's population.
List of TS4 Tools / Documentation